龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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另外,我们近期将开启STOP4FUN小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况加……,我不敢说现在这样一行,因为我们设计无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通……最后献上STOP4FUN新年宣传片,如果觉得有趣,顺手转发,中国独立游戏需要你小小支持

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

其中美术资源大多数从素材网站购买下载,各位大佬轻喷。……本小(h)游戏在背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的,所以耗时比较久...

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

indienova.com/groups/post/28950

v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去什么《评 Xenoblade Chronicles……ayame9joe: @方程#5 天呐淡忘!

Esther的游戏手札:#41~45

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#1~10戳这里#11~20戳这里#21~30戳这里#31~35戳这里#36~40戳这里#41……这意味着,不管再怎么小心,我们总会在一些意料不到差异中受到伤害,或者突然心理失衡(可能是自己错、可能是对方错……何况,在满足社会价值时候如果不能一起满足个人价值,人类个体又怎么会有贡献欲望呢

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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没什么好写。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

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